気づき

結局はコンテンツ。これ作れなきゃやってけない。

結局コンテンツ。
これに限る。

商品を作っていて
商品だけでもいけない。
必ずそこにコンテンツがあるかどうか
ってのは本当に重要。

コンテンツ=実践
コンテンツ=失敗
コンテンツ=ストーリー

とも言える。

とにかく動きまわっていないと
コンテンツは作れない。

気づき体質でないと作れない。
勉強していないと作れない。

変化の激しい時代。
コンテンツは必須。

一番重要なのは、
自分がコンテンツになること。
そのために動いて動きまくる。

これが鉄則。

URAPYON

好きなことを仕事にするんじゃない。誰かを幸せにするために自分の得意なことを仕事にするが正解だと思う。前のページ

繁盛のキーワードは「世界観」と「突き抜ける」だな。《コナズ珈琲へ行ってきた》次のページ

関連記事

  1. 気づき

    保護中: ※テスト運用中【メルマガ会員限定】
    ゼルダの伝説から学んだ3つの事

    このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパ…

  2. 気づき

    お店様は神様です。

    どもURAPYONです。今日はお客様は神様です。で…

  3. 気づき

    最近ふと、「良かったな。」と思うこと。

    どもURAPYONです。有給消化中ですが、何かと忙しい毎日です、、…

  4. 気づき

    つぶやき。どれが稼げる?の罠。

    稼ごうと思ったことはない。結果はいつも後から。みんな結果を…

  5. 気づき

    成熟したサービスが形骸化している

    イートインとかってありますよね。よくパン屋さんなんかで買った商品を…

  6. 日々ブログ

    ぐっすり眠るには。

    スマホを別室におくこと。これだけでぐっすり眠れます。ura…

PAGE TOP