気づき

結局はコンテンツ。これ作れなきゃやってけない。

結局コンテンツ。
これに限る。

商品を作っていて
商品だけでもいけない。
必ずそこにコンテンツがあるかどうか
ってのは本当に重要。

コンテンツ=実践
コンテンツ=失敗
コンテンツ=ストーリー

とも言える。

とにかく動きまわっていないと
コンテンツは作れない。

気づき体質でないと作れない。
勉強していないと作れない。

変化の激しい時代。
コンテンツは必須。

一番重要なのは、
自分がコンテンツになること。
そのために動いて動きまくる。

これが鉄則。

URAPYON

好きなことを仕事にするんじゃない。誰かを幸せにするために自分の得意なことを仕事にするが正解だと思う。前のページ

繁盛のキーワードは「世界観」と「突き抜ける」だな。《コナズ珈琲へ行ってきた》次のページ

関連記事

  1. 気づき

    販売の難しさと面白さ

    昨日は百貨店の店頭で、終日販売でした。久しぶりの店頭でしたが、…

  2. 気づき

    「選ぶ」のか「選ばれるのか」

    うーん。なんだろ。選んであげるとか、○○あげるとか…

  3. 気づき

    もはやスキルやテクニックだけでは立ち行かない時代。

    もはやスキルやテクニックだけでは立ち行かない時代。これ見りゃ一…

  4. 気づき

    不安はすべて自分の中にある。

    不安はすべて自分の中にある。当たり前じゃないか!と今思った…

  5. 気づき

    人生は自分の都合よい解釈でどうとでもなる。

    最近思うのは、人を否定する人、批判する人が多い。ということ。マ…

  6. 気づき

    長所は短所であり、短所は長所である。

    短所。とかく人は短所に目が行ってしまうのではないか。誰…

PAGE TOP