気づき

時間をかけてもなかなかいいものが出てこない時こそ、時間を積む。

アイデアとかクリエイティブに答えはない。

答えがないからこそ、
迷宮入りしてしまったり、
一周まわってこれでいいんだろうか?
なんて逡巡したりする。

でもそんな時は急いでも
なにも出てこない。

そんな時は、ただただその事に時間を費やして、
時間を積むのが大事かもしれない。

後から後から時間を積んでいく。
答えが出なくても。

答えがすぐに出ない時って
諦めたくもなる。

だけどそこで止まってしまっては
何も生まれない。

ここがクリエイティブの辛いとこだけど、
とにかく時間を費やす、過ごす。
その先に何かが出てくる。

困る人もいるかもしれないけど、
速いだけが価値ではないって
開き直って時間を費やす。

時間を耕そう。

urapyon

自治体様の講座とかもやってます。(クローズド講座)前のページ

仕事用BGMにおすすめ。次のページ

関連記事

  1. 気づき

    サービスの提供側の「当然」は、お客さんを不快にさせるかもしれない

    どもURAPYONです。接客にはうるさい方です。先日の…

  2. 気づき

    「え?ブログやってるんですか?芸能人みたい!」からの気づき

    予想外でした。先日会社のコと話してたら、「え?ブログや…

  3. 気づき

    とあるサイトに指摘してみた結果。

    とあるサイトに指摘してみた。記事の中の会社名が間違っていたから…

  4. 気づき

    興味のないことに関心を寄せて好きになってみる。

    興味のないことに関心を寄せて好きになってみる。これ、自発的にし…

  5. 気づき

    「気になる感性」と「気にしない技術」が必要だ。

    気になる感性。これは簡単に言うと気づきです。物事に対してな…

  6. 気づき

    思考力も大事。いや独自の思考力ね。

    昨日気づきが大事って書いたけれど、もちろん思考力も大事。だ…

PAGE TOP